魔兽世界怀旧服术士PVP,正式服术士pvp

魔兽世界术士在60年代都不会玩的时候厉害,都会玩的时候就没那么厉害 。盗贼前中后期都可以秒术士,战士只有中期不行,前期后期非常强大,可以秒术士 。法师打不过恶魔术,但跑得掉 。猎人可以风筝,牧师对拼比术士伤害高,德鲁伊比术士更好 , 萨满可以秒术士 , 只有骑士不好打术士 。

魔兽世界怀旧服术士PVP,正式服术士pvp

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PVP是一个大领域 , 包括战场 , 野外,插旗,术士在战场里表现中规中矩,守个旗看个点还行,搞突袭真比不上贼法猎 。在野外的术士就不怎么样 , 腿短的缺点被无限放大 。SS最厉害的地方就是插旗,但是对于那些不接受PK的人真是一点办法都没有,而且魔兽喜欢插旗的人毕竟少数 。
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一个合格的术士是一定要学会在什么样的情况下 , 使用灵魂碎片技能 。在平时打怪的过程中是不需要使用,甚至可以说控制使用灵魂碎片,在这样日积月累之下,一个术士的手法会得到非常大的提升,所以在十分危急的情况之下,火力全开(不计较灵魂碎片的使用)的术士是非常恐怖的 。关于吸灵魂碎片这一点 , 我从来没有觉得吸灵魂碎片是麻烦的事情 , 只把它当作本职业的一部分来玩来享受,而且吸碎片打怪也是有收益的 。
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60级是毁灭术的天下,恶魔术是70级带恶魔守卫开始流行的,直到恶魔变身给到了恶魔猎手 。现在玩术士要有心理准备,术士操作繁琐,经常被压着打 , 心态不好的玩不了 。初期装备不好时,术士输出乏力 , 所以术士pvp并不强大,等到装备都毕业了,术士才表现出强劲?实力,在战场上不限制术士输出,是自寻死路 , 术士可玩性并不高 。
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60级术士为啥玩的人不多?不是副本原因,是因为物理职业都不虚术士,而恶魔术,打怪也不行,杀人又追不上 。插旗萨满牧师可以驱散灵魂链接,恶魔不恶魔对于萨满和牧师来说都一样,暗牧伤害高,萨满有战力根基能加血,伤害也高 。我术士玩的就非常好,团战场场人头王,但是插旗依然有输有赢,并且被控的难受,不自由 。术士主要是pve存在感弱,没保命没消仇恨技能,基本腐蚀,痛苦,虹吸 , 再搓2发暗影箭就要丢20秒魔杖 。在那个ot扣dkp的年代 , 根本毫无存在感 。
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魔兽怀旧服∶PVP王者职业术士,为何人口基数总是那么的稀少?
大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦!相信在魔兽世界怀旧服上线以后人口基数第一的职业还会是法师,其次就是猎人和盗贼 。想想应该是大家都喜欢爆发性输出的缘故吧 , 但是作为同样具有爆发伤害的术士,为何无论在国服还是各种不可描述服的人口基数都是最少的呢?
首先我们应该知道选择术士的优势非常之多 , 从PVP角度看来,同等装备插旗几乎无敌(特别是恶魔术士+工程学) 。战场来说依然拥有不俗的表现,往往很多时候能做到轻松1V1,甚至1V2都不处于劣势,特别是在阿拉希守旗的时候地方阵营一个人还真不敢来开旗 。
从PVE的角度出发,术士由于人口基数少拿套装非常的容易 , 低分拿套装以后可以拿剩余的高额DKP和法系职业争夺公共极品装备 。就算没有装备基础也能打出不俗且持续的伤害(T拉住仇恨的情况下往往输出都能进第一梯队,且有奶就能无限续航) 。