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阿蒙 | 文
当所有手游玩家还在拿着过期的流水报告,争吵到底谁才最火的手游时,这个问题已经悄悄有了答案 。
昨天,Sensor Tower商店情报数据显示,Miniclip旗下SYBO Games《地铁跑酷(Subway Surfers)》以3350万次下载 , 位列8月全球移动游戏下载榜榜首 。
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而在国内,从八月上旬开始,《地铁跑酷》也就基本上可以稳坐免费榜第一 , 这股热度至今也未消散 。
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《地铁跑酷》在全球多个国家免费榜均列第一
不管是在抖音的刷屏 , 还是飙升的榜单排名,我们都能毫不费力地看出:《地铁跑酷》这款诞生于10年前的“初代网红手游”又一次火回来了 。
但是为什么?以及,它到底是怎么火的?
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如果说在国内玩家眼里,《地铁跑酷》的翻红像是死而复生一样的意外,那么在外国网友看来,这似乎是再正常不过的事件 。
准确来说,《地铁跑酷》在他们的国度里从来就没有“过气”一说 。在过去一年的时间里,《地铁跑酷》从未跌出过全球免费游戏榜前30,甚至当你把时间线拉倒过去三年,它也没跌出过前50 。
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帮助它在国外长达十年的时间里一路长虹的 , 是游戏稳定而高质量的更新 。我们脑子里回忆起多年前的《地铁跑酷》,只是一个吃金币然后买皮肤的单机游戏,可现在,它早已改头换面成了一个以社交为主、难度为辅的氪金游戏 。
早在五年前,它就更新上了以社交为核心的“开黑”玩法,玩家可以在同一张地图里与好友一起竞赛;以及增添游戏趣味的道具赛 。
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好友赛
以及为了致敬街头跑酷文化中对不同城市街景的执着,《地铁跑酷》在每次更新中都会增添上具有全球各个城市特色的地图与道具 。
在昨日的更新中,《地铁跑酷》最新赛季来到了中国武汉 , 特殊道具为热干面 。
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这些更新不仅帮游戏以新体验留住了老玩家,也在社交平台上吸引了许多因城市文化而来的新玩家 。
不过,真正让它在这两个月爆火的,是TikTok上的一个怪奇玩法——不吃金币 。
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游戏的正统玩法是在一条没有尽头的地铁上,尽可能收集更多的道具,以换取皮肤等游戏内资产 。但是,诶,我们偏偏就不吃,吃到一颗就算我输好吧 。
这个玩法从TikTok火到国内抖音,又火到了B站 。在B站 , 《地铁跑酷》于最近突然多出了一批几百万播放的所谓的“高端局”视频,实际就是这种不吃金币跑法 。
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在传统玩法中,设计师一般会把金币放置于玩家必经的道路上,这样玩家既可以避开障碍 , 又能吃到金币,玩起来也更有成就感 。
但这样的设计放在“不吃金币”玩法里,就让玩家的前行变得格外艰难 , 所以才有了“高端局”一说 。
高手玩家们为了躲开路上金币的花里胡哨操作,让本来还算休闲的游戏一下子变成了硬核挑战赛,视频的精彩程度也直线上涨 。
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