激战2隐藏之秘「激战2宝藏级的游戏是需要你慢慢挖掘内涵」

除了单机,自己这几年一直在玩且一直坚持玩的游戏有这么几个:dota2、战地2042、激战2 。
dota2就不用多说了,基本上每周都要开上那么几盘快速模式才能过瘾;战地2042,在公测时高级版本抢先体验时入的坑,半年过去了,一周偶尔盘上那么一会儿;第三款激战2,可以说又爱又恨 , 玩了将近1100天,期间半A不A到最后回来,激战2给我带来的快乐其实要远大于前面两款游戏...

激战2隐藏之秘「激战2宝藏级的游戏是需要你慢慢挖掘内涵」

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激战2的游戏时长,不算长也不算短
激战2在3月份的时候迎来了一波大更新:新资料片巨龙绝境上线 。资料片的上线,还有4月1日的超级冒险节把我从半A不A的状态拉了回来 。
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巨龙绝境的凯珊新4图,内容还是挺多的
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冒险节,世界2的Boss,苦难模式风暴巫师
今天谈不上怀旧吧(没有恰饭 , 二雷在激战2的宣发上出了名的抠门),1.8W成就的玩家高不成低不就,游戏玩到今天,也只是在前年的时候写过一篇文章 。包括身边玩激战2的小伙伴们也是知道我会写一些游戏内容,经常催促我写激战2的小作文 。
一不做二不休,今天就以自己的视角,与大家分享这款我已经玩了6750个小时的网游吧~
【激战2隐藏之秘「激战2宝藏级的游戏是需要你慢慢挖掘内涵」】
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自己的本命始发角色:人男大狂战镇贴!
一、网游界的“奇葩”
当换皮页游还在想着如何用“1元首充”给玩家新手极品装备大礼包,做新用户的转化;当网游还在想着如何做游戏内挂让玩家挂机升级、设置游戏内任务路径让玩家们一键跑路... 在激战2的世界里,我们用平常玩国内网游的方式 , 是根本行不通的,开发商运营商也压根没往“便捷玩家”的方向去想 。
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80级以前 , 基本都是“傻大黑”的形象
“动态世界”,是激战2的核心玩法之一 。
你既可以把他理解为主线任务 , 也可以理解为支线任务 。拿新资料片巨龙尽头的突破BOSS淑雯举例,这类大BOSS你换做其他网游大概率是世界BOSS或者pve副本里的BOSS,在激战里,你需要做各类子任务并且每个阶段的子任务都成功了才能会面最终BOSS 。
换言之 , 地图中的任何一个事件任务,都可以决定当前地图的环境设定 。再举例 , 哪个小任务没做完或者失败 , 当前地图大面积都有可能处于敌对生物控制状态,无法传送 。这种情况在欧尔大陆中尤为常见 。
所以,游戏中没有主线支线任务一说,除了史诗剧情以外(可以理解为主线) , 游戏内没有指引,全需要玩家自行去探索...
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被怪物们拿下的传送点
包括我自己在内,萌新时期,看着自己傻大黑的角色,再加上激战2的没有引导、需要玩家自行探索的游戏模式,萌新入坑之后能抗到80级玩家的人少之又少,这种相比于国产网游“背道而驰”的方式,真心让人劝退...
但,阳光总在风雨后 。激战2好玩的内容,往往需要经历一大段时间的枯燥乏味 。
二、不需要追版本的装备
80级满级后,除了新资料片的专精点(当前版本是80级 455级),就装备来讲 , 几十块钱一套的粉装 , 或者0氪自己纯手搓的粉装、橙装,基本上可以通吃WVW、PVE了,根本不需要追版本 。喜欢PVP的玩家甚至不需要做装备就能玩到关服...