设计|立竿见影!以多胜少的设计技巧!重复渐变

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重复是一种常见的视觉形式 , 是设计构成中最基本的形式 , 并广泛存在于自然界和人类社会当中 , 重复最终展现给人们的是一种整齐统一、和谐秩序的节奏感 。重复是指同一视觉形象或形象的组成部分在同一画面内有规律地、有秩序地反复排列 , 通过数量的增加 , 使画面气氛紧张 , 增强视觉冲击力 。
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组成重复的基本形在形状、大小、颜色、肌理等方面都相同 , 画面构成以简洁为主 , 不宜太复杂 , 复杂容易使画面凌乱 , 缺乏秩序感和统一性 。相同因素的重复可以达到整齐划一的视觉美感 , 相似因素的重复可以在统一中寻求变化 , 增强画面的灵活性 。
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重复骨酪的作用在于有秩序地编排单元形 , 为单元形设定空间的大小比例 。在确定的骨骼框架上 , 研究形态的运动变化组合 , 有利于打破呆板的构图样式 , 提升画面气氛 , 增强视觉冲击力 。
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将骨骼框架内的空间划分成形状、大小相等的单位 , 就构成了骨骼的重复 。将骨骼的水平线和垂直线做单方向或双方向的同时变动 , 以改变骨骼空间的宽窄、方向和线质;将两个元素进行分离或联合变动;或是做分块或分条变动等 , 可以获得多种丰富的重复骨骼 。
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大小的重复即将相同或相似的基本形在构成排列中做大小的重复交替排列 。在固定的骨骼框架内 , 相同基本形或相似基本形做由大到小或由小到大的渐变排列 , 或大小相间隔的规律性排列;将骨骼以数学方式构成后再填充重复的基本形 , 画面易形成发射状 , 且具有空间感 。
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在骨骼框架内 , 将基本形按照一定的方向进行秩序性的重复排列 , 称为方向的重复 。基本形可以做上下或左右位置、角度的变化 , 也可以进行正、负形的交替排列 , 画面构成呈现出方向性的重复 。