1.这循环结构代码要怎么写import java.util.Scanner;
public class Test3 {
private int i; // 接收输入的数字
private boolean flag = true; // 判断是否是第一次进入循环,如果是第一次打印"注销"和"请选择,输入数字:",否则打印"输入错误,请重新输入:"
private boolean flag2; // 判断输入是否正确
public static void main(String[] args) {
new Test3().test();
}
public void test() {
Scanner s = new Scanner(System.in); // 从键盘接收输入对象
do {
if(flag) {
System.out.println("注销");
System.out.println("请选择,输入数字:");
flag = false;
} else {
System.out.println("输入错误,请重新输入:");
}
i = s.nextInt(); // 接收键盘输入,并转换成int类型
if(i == 1) { // 如果输入为1 打印"信息",退出循环
System.out.println("信息");
flag2 = true;
} else if(i == 2){ // 如果输入为2 打印"注销",退出循环
System.out.println("注销");
flag2 = true;
} else { // 如果输入不正确,flag2 = flase; 进入下一次循环
flag2 = false;
}
} while(!flag2);
}
}
2.条件循环代码怎么写Do While 1
FindPic 0,0,1024,768,"C:\Users\Administrator\Desktop\无标题.bmp",1,oX,oY
If oX < 0 And oY < 0 Then
MessageBox "目标图像已消失"
Exit Do
End If
Delay 20
Loop
下面是ahk写的
CoordMode Pixel,Screen
Loop
{
ImageSearch ox,oy,0,0,1024,768,%A_Desktop%\无标题.bmp
if errorlevel=1
{
MsgBox 目标图像已消失
ExitApp
}
sleep 20
}
3.循环实现代码用C语言来写的话可以写成两个循环,也可以写为一个循环解决方法一(此方法较为复杂):int i,j;for(i=7;i>=-7;i-=2){ for(j=0;j { printf("*"); } pintf("\n");}方法二:int i,j;for(i=7;i>=1;i-=2){ for(j=0;j4.这循环结构代码要怎么写import java.util.Scanner;public class Test3 { private int i; // 接收输入的数字 private boolean flag = true; // 判断是否是第一次进入循环,如果是第一次打印"注销"和"请选择,输入数字:",否则打印"输入错误,请重新输入:" private boolean flag2; // 判断输入是否正确 public static void main(String[] args) { new Test3().test(); } public void test() { Scanner s = new Scanner(System.in); // 从键盘接收输入对象 do { if(flag) { System.out.println("注销"); System.out.println("请选择,输入数字:"); flag = false; } else { System.out.println("输入错误,请重新输入:"); } i = s.nextInt(); // 接收键盘输入,并转换成int类型 if(i == 1) { // 如果输入为1 打印"信息",退出循环 System.out.println("信息"); flag2 = true; } else if(i == 2){ // 如果输入为2 打印"注销",退出循环 System.out.println("注销"); flag2 = true; } else { // 如果输入不正确,flag2 = flase; 进入下一次循环 flag2 = false; } } while(!flag2); }} 。
5.麻烦您具体说说那个循环代码怎么用在场景中创建个按钮原件,按钮原件的实例名为myBtn 。
然后选择按钮原件,鼠标右键单击,在弹出菜单里选择【动作】 。在 动作 窗口中输入这些代码,就可以实现 点击按钮按钮的透明度越来越低直到完全不透明,然后再点击按钮,按钮又变成完全透明 。
再点,透明度逐渐降低,每点一次,不透明度增加1 。如果你的按钮不在主场景中,比如按钮是放在某个影片剪辑元件中,那么,将原来的代码改成:on(release){ if(this.myBtn._alpha<100){ this.myBtn._alpha +=1; }else{ this.myBtn._alpha =1; }} 就可以了 。
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