品牌|从电影到品牌,还差多少个《熊出没》

让电影成为品牌的一部分
文|刘南豆
编辑|张颖
“8亿” , 已经拿下系列最高票和档动画电影最高票的《熊出没·重返地球》(以下简称《重返地球》) , 还在不断地刷新纪录 。
这是《熊出没》系列的第八部电影了 , 自2017年杀入档以来 , 每一年的票基本盘都十分稳固 , 维持在5-8亿的区间内 , 豆瓣评分也都维持在6.3分以上 , 口碑稳定 。
品牌|从电影到品牌,还差多少个《熊出没》
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同一个IP做了8部影片 , 但成绩还能再创新高 , 这不仅是对于创作团队创新能力的考验 , 也是对品牌长期运营能力的考验 。 每年档 , 电影市场都会出现关于《熊出没》“闷声发大财”的讨论 , 但《熊出没》的成功 , 远远不是电影内容本身所能完全解释的 , 在电影之外的地方 , 它一直在进化与突破 。
从系列化到品牌化 , 《熊出没》是最值得研究的国产电影案例 , 其遵循的品牌电影模式 , 为电影产业发展的根本性问题指明了未来方向 。 为此 , 眸和华强方特集团执行总裁尚琳琳聊了聊 , 关于《熊出没》的品牌建设之路 。
熊出没长大
拆解《重返地球》的成功 , 有三个维度:视效、故事、全年龄向
在八爪鱼全网舆情监测中 , “特效不错”成为了观众提及前几名的关键词之一 。 在今年票价高昂的档里 , 对普通观众来说 , 炫目的特效是最肉眼可见的“值回票价” 。
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数据来自灯塔专业版
据了解 , 《重返地球》全片特效镜头达到1500个 , 占据了80% , 角色和场景的数量也分别达到了300个以上 。 “比如莱尔特族的遗迹 , 从它们文明的起源一直到最后毁灭 , 只有十几个镜头 , 但是包含了大量的特效和制作 。 ”尚琳琳举例称:垃圾城市粒子的数量就有290亿个 , 做了73亿个模型 , 单帧的渲染就超过20个小时 , 前后花了三个多月去做 , 确实整个的视效量和制作难度真的是蛮大的 , 这也给了很多成人观众一种观影的满足感 。
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光有大场面视效还不够 , 故事层面如何保持住原来的味道 , 同时又带有创新 , 对于进行到第八部的系列电影来说 , 这是可想而知的难题 , 把握好变与不变之间的原则 , 尤为重要 。 据尚琳琳介绍 , 《熊出没》每部电影基础的世界观和角色的人物设定是不变的 , “环保”也是一直坚持的大前提 。 但在这些基础上 , 每部新片会去架设一些新世界观、引入一些新角色 , 挖掘固有角色身上尚未被挖掘的成长弧光 。
“我们有一点是相对来说比较占便宜的 , 因为我们有三个固定角色 , 每一年其实都是由一个角色作为主角 , 另外两个作为配角来进行挖掘 , 相对来说挖掘的空间会更大一点 。 比如今年是熊二 , 去年是光头强 , 再前一年是熊大 。 每一个角色我们都会轮番地去想他是不是还有一些什么社会关系、情感或者成长的空间 。 ”尚琳琳说 。
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同时 , 为了贴合的观影氛围 , 《重返地球》从内容层面也做了更多设计 。 影片中的新角色阿布并非完全的外星生物 , 而是设计成了从地球的史前文明流浪到太空 , 再重新回家的设定 。 “回家” , 在期间 , 更能激起观众的情感共鸣 。 片中的一段原先被删减掉的配乐 , 后来也被重新填词成了宣传曲之一《幸运熊二》 , 在营销宣发的阶段强化年味 。